Detective Box : Woodlock University

Aaah, ce bon vieux campus à l'américaine : 4 stades, 12 Mc Do et 250 000 étudiants qui se sont endettés sur plusieurs générations pour se payer un BTS...
C'est dans ce contexte plutôt plaisant qu'Henry Coleman, a choisi de mourir.
Enfin, pas sûr qu'il ait choisi puisque c'est visiblement un meurtre et que c'est pour ça que nous, agents, somme dépêchés sur les lieux.
Qu'est-il arrivé à cet étudiant de 2ème année qui avait pourtant la côte ?
Pourquoi a-t-il été si violemment poignardé ?
Et pourquoi dans ce coin reculé du campus où ne vont normalement que les adeptes de l'aviron et de la culbute furtive ?
Et pourquoi ces étranges symboles près du corps ?
Et pourquoi autant d'absurdités narratives alors que les mécaniques et le matériel sont plutôt chouettes ?
Sortez vos canettes de Dr Pepper, vos burgers aux hormones et vos casquettes de trum**istes fach**os on part à Woodlock University aux USA des états unis d’Amérique !

Burger 9mm et Beretta double cheese
Detective Box : Woodlock University comporte 3 boîtes qui suivent une seule histoire, les notes ci-dessous couvrent donc l'ensemble du triptyque.
Narration 5/10
Le background du scénar (campus, étudiants, cours et activités, légendes...) obtient une note médiocre car des événements, candidats au Master, ont été inventés par des maternelles.
Les personnages sont globalement ok mais certains vont devoir passer à l'infirmerie pour troubles psychiatriques lourds non diagnostiqués. Le jeu d'acteur catastrophiques dans la première version du jeu semble avoir été patché depuis (voir matériel & rendu).
Quant à la trame du méfait en elle-même, c'est ici que le redoublement s'impose car elle présente de très sérieux problèmes de cohérence.
Rien qui ne vous empêchera de mener à bien votre enquête mais à plusieurs moments vous allez devoir faire preuve d'une indulgence aveugle pour donner son BAC à cet étudiant insolent qui ne sait ni lire, ni compter...
Si Detective box est "Le jeu d'enquête le plus réaliste du monde" comme c'est annoncé sur leur site internet, alors Prisme Noir est un site de review de matériel de jardinage.
Incohérences supraliminaires
Comme expliqué plus en détails dans le système de notation, les incohérences supraliminaires sont de grosses incohérences narratives susceptibles de briser l'immersion.
C'est pas gai quand ça rame comme ça
Matt Radley détaille dans l'interview final comment se sont passés les derniers instants d'Henry : Il voulait le "confronter" à nouveau et s'est donc rendu au rdv galant à la place de Karim. Pour éviter que ce dernier ne débarque, il a pris soin de lui voler ses affaires dans les vestiaires pendant le match. En voyant Henry patienter tout seul, Matt sort de ses gonds et le frappe avec la première chose qu'il trouve : une pagaie. Puis quand il le voit se relever il lui mets plusieurs coup de couteau dans la gorge.
Poignarder quelqu'un à la gorge est un acte extrêmement violent qui demande, à moins d'être dans les forces spéciales, d'être dans un état psychologique second. Asséner d'autres coups après le premier accentue encore plus cet aspect car une fois la carotide perforée, le sang gicle à flot et la victime se vide en quelques secondes.
Un individu agit de la sorte, soit de manière froide et calculée tel un tueur professionnel, soit dans un élan de survie lié à une détresse intense, soit dans un accès de furie totalement incontrôlable qui explose après un build up très long et très douloureux. Nous savons que Matt en veut à Henry, mais pour justifier une telle barbarie, des éléments supplémentaires sont indispensables.
Si il voulait simplement le confronter, pourquoi se compliquer la vie et s'y prendre à ce moment-là, où Henry a rdv avec Karim ? Et ne pas lui donner rdv ailleurs, à un autre moment ?
Pourquoi le fait de le voir patienter l'a fait péter les plombs ?
Comment Matt s'y est-il pris pour surprendre Henry dans cet espace exigu et dépeuplé qu'est le cabanon aviron ?
Où est la pagaie qui a servi à assommer Henry ?
Où sont les fringues maculés de sang de Matt ?
Comment un ado qui vient de décapiter quelqu'un peut-il appeler la police en se faisant passer pour la victime avec un tel aplomb; chewing gum à la bouche, mâchouillant comme un connard de cow boy condescendant ?
Je propose de partir du principe que Matt est instable (cohérent avec une enfance/adolescence sans père) et qu'il a déjà eu des accès de violence (antécédents auprès de l'infirmerie du campus ou de la police). Quand il retrouve Henry ce soir là, il sait qu'il va lui mettre cher.
Un plan micro des lieux nous montre que les pagaies sont rangées à un endroit depuis lequel Matt pourrait très bien être en train d'attendre Henry. Ce dernier arrive, tout excité de son imminent rdv avec Karim et jette fièrement un œil à la précieuse montre, se félicitant en parlant tout seul à voix haute pour toutes ces récentes réussites : "Bravo mon fils, je suis tellement fier de toi et tellement heureux de te voir entrer à nouveau dans ma vie! Oooh, merci Papa, je tiens de toi et la force est puissante dans la famille. Mais de là à m'offrir cette montre, c'est trop d'honneur !".
Il n'en faut pas plus à Matt qui saisit une pagaie, contourne le coin du bâtiment et fond sur Henry, prêt à lui éclater sa petite face d'arriviste prétentieux. Henry, l'entend arriver, se retourne et a seulement le temps de lever le bras pour bloquer le premier coup de pagaie.
En vain, le choc violent, lui brise l'avant bras (fracture de l'ulna visible sur le rapport d'autopsie). Henry hurle (ce cri a peut-être été entendu par quelqu'un ?) mais Matt réarme déjà son coup et en assène un second à la tête, encore plus vigoureux, qui envoie Henry au tapis.
Puis, déchiré par la jalousie, la tristesse, la colère et la peur, il lui donne plusieurs coups mortels à l'abdomen avec un tournevis qui traîne non loin (outils et matériel de réparation des embarcations).
Il passe le coup de fil à la police à un autre moment.
Matt "Banksy", le graffeur sans gaffe
Matt Radley est un professionnel du graffiti, il ne peut en être autrement : il pose à la bombe, dans la précipitation, de mémoire et sans aucune rature une série de symboles géométriques. Paradoxalement, il oublie de déplacer le couteau (qui devrait être totalement recouvert de sang) et spray par dessus laissant ainsi apparaître les petits trous visible sur la lame.
Lorsqu'on retrouve les couteaux dans le lac, celui ayant servi à assassiner Henry ne porte pas une seule traces de peinture alors que l'eau douce du lac ne peut en aucun cas, effacer le marques laissées par une bombe aérosol.
Je propose de supprimer les petits motifs laissés par le couteau. Le couteau utilisé par Matt ne porte alors aucune trace de peinture le rendant impossible à identifier de cette manière.
L'identification de l'arme du crime se fait ainsi uniquement grâce à l'autopsie des blessures et à la comparaison des lames.
La série de symboles templiers près du corps serait réalisée par quelqu'un qui aurait "l’œil et la main graphique" mais qui n'utilise pas un pochoir (comme c'est le cas ici alors que Matt n'en possédait pas).
Ainsi, les symboles sont reconnaissables mais peu précis, permettant de comprendre que le meurtrier a réalisé son œuvre dans la précipitation.

"Mme Poulpe, la prof de chimie & Brandon (très probablement innocent)"
Adidas Bloodprint : des chaussures de MARQUES *SPOILER
Matt Radley a marché dans le sang d'Henry Coleman. Et pas qu'un peu. Il a piétiné, dansé, zouké, fait des claquettes et sans doute davantage car plusieurs centaines de mètres plus loin, dans la chambre d'Alix, ses baskets, laissent encore des traces de sang!
Comment est-ce possible ? Avait-il pris soin d'emporter avec lui une poche du sang d'Henry pour s'en badigeonner les souliers plus tard et être ainsi, vraiment certain de laisser des traces de pas ensanglantés à l'autre bout du campus ?
Et si il laisse des empreintes ensanglantés dans la chambre d'Alix, ça veut dire que TOUT son trajet depuis le cabanon d'aviron est repérable par des empreintes ? Et ensuite ? Qu'a-t-il fait de ses chaussures ?
Le coup des empreinte est vieux comme le monde, mais fonctionne toujours. Ici, je propose de comparer les empreintes des principaux suspects avec les empreintes prises non loin du cabanon d'aviron et avec celles qu'on aurait pu trouver près du lac (là où Caroline a repéré Matt accroupi dans l'herbe, aussi furtif qu'un ninja sous LSD).
Un QG séculaire huppé dans un hangar pourrave *SPOILER
Je passe sur le fait que la SCC est une société aussi secrète que le Carrefour Market au bout de ma rue (tous les membres se baladent ostensiblement avec une clé autour du cou et on en parle explicitement sur le site internet de l'université).
Mais pourquoi, le QG de la SCC se situe dans le bâtiment d'aviron -qui a l'air aussi moderne que crasseux-, plutôt que dans un autre bâtiment, isolé si besoin, mais plus élégant ? Etait-ce pour que l'on suspecte Greg Scott, le capitaine de l'équipe d'aviron ?
Probablement. Mais en réalité, tant que nous n'avons pas de mobile le concernant et qu'on sait que tout le campus est susceptible de venir ici pour faire des galipettes au milieu des canoës, on ne le soupçonne pas du tout. Franchement, tombé sur le joli bureau aux boiseries moulurées derrière une cloison en béton pourrave, c'est moche...
Et comment l'énigme qui mène à l'entrée de ce lieu ancestral peut-elle reposer sur le numéro de ce bâtiment sur le plan actuel de l'Université ? Le QG pas du tout top secret est "dans le bâtiment dont le numéro est celui de l'élément chimique Cuivre sur la classification des serviettes périodiques de Mendeleiev". Ce plan est moderne et il y a fort à parier qu'en 1858, date à laquelle Charles Woodlock a fondé l'université, ce bâtiment n'était pas le n°29 sur un hypothétique plan de l’époque. D'ailleurs, ce glauque baraquement n’existait probablement pas au 19ème siècle ! Tu n'arrives, toujours pas à penser en 4 dimensions, Marty !
Je propose de garder l'idée d'un plan moderne sur lequel le bâtiment correspondrait à n’importe quel chiffre, 17 par exemple que les joueurs disposent d'un plan de 1858 sur lequel ce même bâtiment est le n°29 (ou le n°29 d'une rue qui traversait cet espace arboré qui allait devenir le campus). Ceci permettrait d'apporter une sympathique énigme de comparaison des plans à travers les époques.
Une épée bâtarde de 12kg dans mon sac à main *SPOILER
"Oupsie, je vous prie de m'excuser, j'ai malencontreusement emporté dans ma poche cette anodine petite babiole".
Voilà ce que pourrait dire Matt quand il réalise qu'il a distraitement emporté le couteau des scouts avec lui.
Non seulement, il est fortement improbable que le responsable de l'atelier ne se soit pas assuré d'avoir récupéré son couteau, mais on est aussi en droit de se demander à quoi sert cet énorme couteau dans cet atelier ??!
J'ai posé la question à des pompiers, infirmières et autres tenants du PSC1 qui m'ont confirmé qu'aucune manœuvre d'initiation au secourisme ne nécessitait un Bowie militaire de 20 cm. Contrairement à ce que je pensais, même aux US, on n'apprend pas aux scouts à faire une trachéo sauvage ou à amputer un membre en versant du coca dessus pour désinfecter.
On se retrouve encore dans la schizophrénie de Matt : a-t-il prémédité ou non ce meurtre ?
Si Matt a prémédité ce meurtre, alors pourquoi pas partir sur l'idée qu'il a subtilisé le couteau pendant l'atelier (même si il aurait été plus simple et cohérent d'utiliser n'importe quel couteau de cuisine ou tournevis), mais dans ce cas, je propose d'étayer le vol du couteau par le témoignage du responsable de l'atelier "je garde ce couteau dans une boite avec d'autres affaires que l'on n'utilise pas vraiment pendant l'atelier...et j'ai remarqué que quelqu'un avait fouillé dedans et volé le couteau".

"Faites-moi confiance, je sais être méga discret !"
Incohérences infraliminaires
Comme expliqué plus en détails dans le système de notation, les incohérences supraliminaires sont des incohérences narratives mineures, qu'on ne relève pas forcément à moins de chercher la petit bête.
Quand on m'agace, je massacre, hihi ^^ *SPOILER
Nous avons affaire à un crime de jalousie. Matt Radley ne supporte pas de voir débouler dans sa vie son demi-frère Henry Coleman. Il ne supporte pas de voir ce dernier se rapprocher de leur père biologique commun : Thomas Young. Et il ne supporte pas que leur cher papounet lui ait offert la montre familiale ancestrale réservée aux mecs qui assurent à l'école.
Alors il décide de l'éliminer.
La jalousie est effectivement un mobile de meurtre, mais pour qu'un ado en arrive à poignarder son demi-frère par jalousie, il faudrait qu'il soit psychologiquement très instable et/ou que son demi-frère fasse preuve d'une violence psychologique intense qui finit par le pousser à bout. Malheureusement ici, rien de tout ça. Et comme je le développe dans "une improvisation bien planifiée" le joueur est incapable de dire si c'est un crime pulsionnel ou prémédité, donc même à la fin du jeu, les rouages psychologiques de la fatale jalousie demeure un mystère.
Dans l'interview final Matt Radley rapporte avoir "réussi à enfin" se rapprocher de son père, Tom Young. Il a donc du galérer aussi. Mais aucun élément au gré de l'enquête permet au joueur d'en apprendre plus sur leur relation, pourquoi Tom est un papa distant, farouche, difficile d'accès...ce qui aurait pourtant pu étayer le mobile de la jalousie : "j'ai mis plusieurs années à me rapprocher de papa Tom et toi, en quelque mois tu deviens son préféré ET hérite de la montre, le symbole par excellence de l'amour des papas américains pour leurs enfants ?!"
Une improvisation soigneusement planifiée *SPOILER
Pour faire disparaître ce misérable arriviste d'Henry, Matt prévoit un plan machiavélique. Non, en fait il improvise car il fait ça sur un coup de sang. Euh...non, en fait, c'est bien un meurtre prémédité qui repose sur une organisation aussi soignée que retorse. Ou alors c'est de l'impro. En fait, j'en sais rien.
Certains éléments vont dans le sens de la planification (manipulation de Caroline, vol des sapes de Karim, mot codé (à l'aide d'un Vigenère doublé d'un templier : impossible à improviser sur le fait) laissé à proximité du cadavre, poignard de scout militaire en poche...) et d'autres vont dans le sens de l'impro (coût de pagaie préliminaire, son propre témoignage...).
Le passage à l'acte, l'heure zéro, de Matt est-il prémédité ou non ?
Prendre un parti et s'y tenir aurait rendu les personnages et les événements plus cohérents. Je proposerais de rester sur le meurtre prémédité car c'est davantage cohérent avec une construction progressive de la jalousie, donc de la manipulation, de la violence du crime et surtout...avec la technique imparable du vol de slip.
Un ex parmi des centaines *SPOILER
On peut se demander pourquoi Michelle Coleman, la mère d'Henry, n'est-elle pas au courant que son ex, Tom Young (le père biologique d'Henry) travaille à Woodlock University. Et que c'est la raison pour laquelle Henry a décidé de se scolariser là bas plutôt que de rester dans une Université canadienne.
Ok, elle ne suit pas forcément son ex à la trace, surtout si c'est un divorce qui les a beaucoup éloigné. Mais en l'état le joueur n'a rien à se mettre sous la dent concernant cette partie de l'histoire familiale.
De manière complémentaire, le fait de se questionner en début d'enquête sur les raisons qui ont poussées Henry à venir à Woodlock créée une tension narrative intéressante : Est-ce pour ses relations ? Pour Caroline ? Ou pour la Société du Cercle de Cuivre ? L'a-t-il rejoint de son plein gré ou bien est-il sous son emprise ?
Il eut été intéressant d'obtenir quelques éléments de ce côté là : peut-être un document (obtenues tardivement pour conserver le suspense) lié à des recherches qu'aurait menées Henry et permettant de comprendre pourquoi il tenait à venir spécifiquement à Woodlock.
En l'état, on comprend qu'il entretient une relation privilégié avec Tom mais on aimerait découvrir par nous-même la nature de cette relation et que c'est ce qui l'a poussé à venir se faire tuer ici.
Comment sait-il qu'il sait ? *SPOILER
En plaçant une chaussette de Karim dans la chambre d'Alix, Matt Radley essaye de reporter sur elle les soupçons du meurtre d'Henry. Effectivement, Henry est au courant qu'Alix a obtenu le stage à la Maison Blanche par piston (carte postale de Michelle Obama, ) donc elle pourrait avoir un mobile pour éliminer Henry : éviter que ce dernier ne révèle à tout le monde comment elle a eu accès à ce stage.
Mais comment Matt sait-il qu'Henry sait qu'Alix a été pistonnée ? (<= pour comprendre cette phrase, il faut la relire en moyenne 3.2 fois)

"Oui...un bête accident d'aviron : quelqu'un s'est jeté sous mon bateau!"
Le coup (de fil) du lapin *SPOILER
Encore un détail micro qui peut chafouiner lorsqu'on l'examine à la lumière des ombres noires du funeste Prisme (ok, je m'emballe) : le lundi soir, Henry avait rdv avec Karim au bâtiment d'aviron (agenda d'Henry).
Caroline ayant été invité par "Anonyme" à venir faire une découverte incroyable se pointe aussi à ce même bâtiment à l'heure du rdv.
Quand Caroline arrive et comprend qu'Henry n'était pas venu au local d'aviron pour s'occuper des pas-gay*, ce dernier lui explique qu'il a une liaison, déclenchant probablement par là même une bouleversante confrontation de couple.
Mais Henry nous rapportera que, la voyant arriver, il a appelé Karim pour annuler leur rendez-vous galant.
Sachant que Karim n'est pas en retard et qu'on peut imaginer que Caroline se pointe à l'heure voire un peu avant, à quel moment Henry trouve-t-il le temps d'appeler Karim pour lui dire de ne surtout pas venir ?
"Attends un instant Caroline avant qu'on se prenne la tête, je dois prestement appeler mon amant pour annuler notre rencard"
* comment a-t-elle compris, simplement en le voyant patienter, qu'il était en rdv galant ? Il était parfumé et pimpé comme jamais et attendait la bouche en cœur ?
Foire aux mystères *SPOILER
Encore quelques questions sans réponse...
Pourquoi Henry, Matt et Alix se sont crêpés le chignon à 3 pendant le cours du secourisme ? Entre Henry et Matt, on peut imaginer que c'est une histoire de montre/papa/jalousie, mais la participation d'Alix dans l'embrouille reste un mystère.
Alix a fait évincé Armstrong/Matt Radley de la SCC car il a trahi le pleige d'Henry en envoyant une lettre Anonyme à Caroline pour lui donner le moyen de découvrir sa liaison avec Karim.
Si Alix a pu déduire qu'Anonyme était Armstrong c'est qu'elle a eu en sa possession le mot envoyé par Matt à Caroline.
Comment Alix a-t-elle eu ce mot, alors que nous ne le découvrons pour la première fois de la part de Caroline que lors de son audition ?
Au regard des relations évoquées entre Alix, Henry et Caroline, nous voyons difficilement Caroline se confier auprès d'Alix et lui montrer le mot qu'elle a reçu...
A qui est destiné le mot crypté laissé par Matt près du cadavre ? Si tu veux dénoncer à tout le monde que c'est une balance, tu l'écris en français (anglais) ! Et si c'est pour nous emmener sur la piste des signes du zodiac, c'est cool mais n'a absolument aucune raison d'être ici non plus...
Potentiels inexploités *SPOILER
La prise du pouls, tirée par les cheveux
Matt découvre qu'Henry porte la montre de Tom au moment de prendre son pouls pendant le cours de secourisme. C'est un détail micro très puissant! Dommage qu'il n'est pas été exploité. On aurait pu apprendre qu'au moment de la prise de pouls, Matt a totalement vrillé et s'en est pris à Henry et que personne n'a vraiment compris pourquoi.
En tant qu'enquêteur, nous aurions été ravi de déduire par nous-même que c'était à cause de la montre !
Zidane, Rembrandt et 50 Cents
Les pseudonymes des membres de la SCC font références à leur passion pour des personnalités célèbres. C'eut été intéressant de pousser une énigme dans laquelle on déduit qui est qui grâce à différentes sources d'informations (des photos de leur appart, des effets personnels, leur emploi du temps...), notamment sur des noms "doubles" : Armstrong se rapporte à l'astronaute ou au trompettistes de jazz ?
Quand la musique est bonne
Et surtout !! Pourquoi Henry Coleman n'a-t-il pas un oncle qui s'appelle Jean-Jacques ?
Mécaniques 7/10
Woodblock Tutarretissy
Photo, plan, carte postale, trombinoscope, puzzle, document audio, site internet, réseaux sociaux et quelques autres trucs originaux que je ne vais pas spoiler...forment un ensemble de pièces à conviction riche et diversifié qui rend la promenade dans ce scénario raté assez plaisante.
De manière générale, et comme je l'explique ici (lien vers le système de notation), je suis très critique sur la narration et plutôt indulgent sur les aspects mécaniques. Car je pars du principe que les énigmes enrichissent l'expérience de ce type jeu; elles sont rafraîchissantes même si en réalité très souvent extra-diégétiques.
Il y a quand même un soucis avec la mécanique d'investigation par laquelle on dépêche Sanchez, notre collègue sur place, pour fouiller : Comme ça passe par l’algorithme de l'interface en ligne, tant qu'on n'a pas débloqué certains trucs grâce à notre progression, des contenus et des étapes demeurent inaccessibles.
C'est problématique dans la mesure où parfois on souhaite explorer certaines pistes -qui se révéleront les bonnes- mais le jeu nous en empêche jusqu'à ce qu'on ait réalisé une autre action qui peut n'avoir aucun lien.

"On a pas de skill, mais on a du matos !"
Matériel & Rendu 7/10
Brad Pott & Ryan Groslip
"On envoie 10k€ de pub sur insta et pour les comédiens on recrute à la fac du coin : 1h de voix off = 1 sandwich triangle offert ".
Detective Box investit dans la communication, pas dans les comédiens.
Je crois que Woodlock University a été patché sur ce point donc c'est moins pire que dans sa première version, mais c'est pas encore ça.
On a beau suspendre son incrédulité (voir article pas encore écrit à ce sujet) parce qu'on est dans un jeu, une dissonance s'installe et vient briser l'immersion lorsqu'on est mis face à un crime violent, aux enjeux poignants, mais que les protagonistes qui gravitent autour ne sont absolument pas crédibles.
C'est le risque quand on veut trop en montrer : le contenu doit être plus immersif et plus puissant que son imagination, sinon c'est raté...
Dans Detective Box, l'utilisation de l'ordinateur est centrale dans la démarche d'investigation, ce qui implique qu'on passe beaucoup trop de temps devant l'écran (à vue de nez : 80%).
Proposer une interface par laquelle on peut -théoriquement- réaliser de nombreuses actions est intéressant mais ça pêche pour les mêmes raisons : On a parfois envie de faire des actions logiques et réalistes (des fouilles, des interrogatoires...) qui devraient apporter leur lot d'informations pour l'enquête, mais on ne peut pas parce que c'est pas prévu par le jeu ou pas dans cet ordre (cf mécanique).
Donner autant d'importance à l'app est un choix qui impacte également la fluidité de l'enquête, donc l'immersion : le joueur se demande si il est bloqué parce qu'il n'a pas la bonne réponse ou parce qu'il ne rentre pas la solution de la bonne manière (sans les accents, en respectant la casse...).
100€ les 3 boites, ça fait 33€ la boite. Dans le mesure où vous pourrez l'acheter/la revendre d'occasion, ça passe.
Donc c'est pas tant le prix qui me chafouine, car je sais que c'est difficile et coûteux de réaliser des jeux d'enquête, de société...mais c'est le fait que cette Detective Box se la raconte.
Non, ce n'est pas réaliste, c'est même parfois désolant d'incohérence.
Un peu d'humilité permettrait de réajuster les attentes des joueurs et offrirait davantage de crédibilité à la marque.

"Philippe, tu pourras donner ton avis quand tu auras mon expérience, c'est clair ?"
Cette Detective Box, la première à être sortie est médiocre. Complètement bidon sur certains aspects (son réalisme notamment) et bien sympa sur d'autres (matériel et mécaniques). Allez-y en imaginant que vous jouez au cluedo avec un vieux pote mythomane bourré qui vous raconte une histoire invraisemblable et vous passerez un bon moment.
- 📚 Narration : 5/10
- ⚙️ Mécaniques : 7/10
- 🧳 Matériel : 7/10
🧠 Difficulté : 3/5
Detective Box : Woodlock University

Cette Detective Box, la première à être sortie, est médiocre. Complètement bidon sur certains aspects (son réalisme notamment) et bien sympa sur d'autres (matériel et mécaniques). Allez-y en imaginant qu'un pote mythomane bourré vous raconte une légende urbaine et vous passerez un bon moment.
- 📚 Narration : 5/10
- ⚙️ Mécaniques : 7/10
- 🧳 Matériel : 7/10
🧠 Difficulté : 3/5
Detective Box : Woodlock University
